- Se trata de una clase que nos va a permitir almacenar datos e inicializarlos, sin implementar funcionalidades.
No necesito definir el bloque de código {}.
Al igual que en otro tipo de clase, vamos a necesitar crear nuestro objeto y a
través de este objeto crear nuestro datos.
- Por un lado Kotlin nos permite imprimir todo el objeto:
- Y nos permitiría modificar alguna propiedad:
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