- Todos los componentes que nosotros podamos crear en nuestra parte gráfica, van a tener estos valores.
Podemos variar estas propiedades en la paleta de atributos en la parte derecha.
- Todos los componentes que nosotros podamos crear en nuestra parte gráfica, van a tener estos valores.
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Un layout, su traducción al español sería plantilla. Dentro de Android es la
que nos va a ayudar a acomodar componentes dentro de nuestras vistas, nuestras
pantallas.
Los layouts más básicos son los linearlayout.
Estos componentes colocan nuestros componentes de forma lineal, horizontal o
vertical.
Al crear una aplicación desde el principio, nos crea un ConstrainLayout, esto
lo hemos de modificar para poder acomodar correctamente nuestro LinearLayout y
nuestros componente.
En un principio hemos de ir a nuestro xml y modificar una línea de código donde
se define el tipo de contenedor general.
- Vamos a ver la conexión que existe entre nuestro lenguaje de programación Kotlin y nuestros archivos xml.
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Cuando realizamos la programación de alguna aplicación Android, se necesitan
dos archivos
Primeramente un archivo xml que va a ser el recurso visual de nuestra
aplicación, en él vamos a definir nuestras pantallas, lo que se va a ver dentro
de nuestra aplicación.
Y el archivo de Java o Kotlin, nos servirá para darle funcionalidad a esa
pantalla.
- Dentro de nuestra carpeta de proyecto podemos observar los archivos, nuestro MainActivity.kt y activity_main.xml.